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Ouya开发商秀游戏销售数据

发布时间:2020-02-10 11:14:21 阅读: 来源:快速卷帘门厂家

Ouya被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。Gamasutra和Edge分别发布了销售数字和该系统一系列游戏开发商的反映。

TowerFall或许是Ouya发布以来获得最多欢迎的游戏,似乎开发者Matt Thorson是对于他游戏表现最满意的人,他对Edge说,销售数据比预期的好。

“我们目前以15美元的价格卖出了2000份”,Thorson说,“因此对于一个新主机平台的新游戏来说,这个数字非常高,这款游戏毫无疑问的在Ouya平台证明了自己,我觉得如现在已经有足够的需要把这款游戏推向PC平台了”。

Organ Trail开发者Ryan Wiemeyer称,他们的游戏获得了13112次下载,销售出501份,他说,不知道是否值得他对Ouya投入的资源和时间。Adam Spragg称Plain Sight中的免费模式销售出1900份,平均每份2美元。他说,这个数字超出了他的预期,但目前销售数据最近已经开始下滑。Shay Pierce移植了Bennett Foddy开发的Get on Top,目前已经以2美元的价格销售出520份,下载量达到9700次。在Ouya拿掉30%的分成后,Pierce称,该游戏总共挣了728美元。

NimbleBit的David Marsh说,Nimble Quest净利润为427美元,获得6508次下载和122次购买。Marsh称,这次的移植非常值得,很大可能是因为该游戏移植到Ouya商店非常的容易。Knife Media公司的Jack Shiels称,他的游戏Red销售出不到400份,不过也打破了两周半的销售记录。

并不是所有的开发商都透露了确切数字。Bombball开发者E McNeil称,在Ouya分成之前,他每天收入30美元,而且这个数据“有点令人失望”,Mura Interactive的Joe Albrethsen说,该公司的DubWars(该游戏的预定测试费用为15美元)的转化率低于1%。

除了销售之外,还询问了开发商们关于在Ouya平台创作的体验。大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。

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